|
|
|
| No. Panggil |
: |
|
|
| Judul |
: |
PEMANFAATAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY UNTUK PEMBELAJARAN CANDI ? CANDI DI INDONESIA PADA PLATFORM ANDROID |
|
| Nim |
: |
41812120042 |
|
| Nama |
: |
Yuliatif Rachman |
|
| Pembimbing |
: |
Ardiansyah |
|
| Jurusan |
: |
SISTEM INFORMASI |
|
| Jenis |
: |
Skripsi |
|
| Penerbit |
: |
Universitas Mercu Buana Press |
|
| Tahun |
: |
2016 |
|
| Subyek |
: |
Augmented Reality, Game Engine, Marker, Visual 3D, |
|
| Download |
|
 |
|
| Cover |
: |
Download [ 543369 bytes ] |
|
| Abstrak |
: |
Download [ 298954 bytes ] |
|
| Pustaka |
: |
Download [ 492145 bytes ] |
|
Kembali
|